Farklı bilgi kaynakları
Altı kaynak kartı; uzman ve paydaş görüşleri, veri ve doğrulanmamış iddia gibi türleri ayırır. Çevre uzmanı kartının ayrıntılı içeriği henüz tamamlanmamıştır.

Su Krizi — bir kasaba, birbirine bağlı birçok karar.
Kasabanın en değerli kaynağı tehlikede.
Çiftçi Rıza’nın tarlaları senin kararlarına bağlı.
Mühendis Aylin’in raporları, uzman görüşleri, ölçüm verileri.
Nuri Amca gibi kasabalıların ihtiyaçlarını dinle.
Kanıtı değerlendir, planını kur,
kasabanın dengesini koru.
OYUNLA KEŞFET · KANITLA DÜŞÜN
İçerik sayıları ön gösterim (v2) sürümüne göredir.
Denge Kasabası, gerçek yaşam problemlerini keşif ve karar verme deneyimine dönüştüren ilk ürünümüz.
İlk senaryo Su Krizi’nde amaç, kasabanın su ihtiyacını karşılarken bütçeyi ve tarımsal, çevresel etkileri birlikte düşünmek. Oyuncu farklı müdahaleleri karşılaştırır; planını uygular ve yeni bilgiyle yeniden değerlendirir.
Başvurudan bu yana geliştirmeye devam ettik — yeni harita, ses sistemi ve genişleyen akış.
Ön gösterimi aç
Başvurudan sonra da durmadık — yeni harita, ses sistemi ve genişleyen görev akışıyla v2 ön gösterimi yayında.
Neler değişti?ÖĞRENME YOLCULUĞU
Kasabanın beş bölgesini incele.
Farklı türde bilgi kaynaklarını karşılaştır.
Bütçenle en fazla üç müdahale seç.
Gerekçe seçeneklerinden seçim yap, güvenini belirt.
Su, bütçe ve yan etkileri incele.
Düşük yağış tahminini dikkate al.
Planını koru veya bir kez değiştir.
Oturumdaki etkileşimlerinin özetine bak.
Bu akışın tüm adımları mevcut prototipte bulunur. Gerekçelendirme hazır seçeneklerle, yansıtma iki seçim sorusuyla yapılır; plan bir kez revize edilebilir. Serbest açıklama ve daha kapsamlı pedagojik değerlendirme hedeflenen tasarımın parçalarıdır.
MEVCUT DEMONUN İÇİNDEN · v1
Aşağıdaki görseller çalışan yerel demodan alınmıştır. Oyunun mevcut arayüzünü gösterir.


Altı kaynak kartı; uzman ve paydaş görüşleri, veri ve doğrulanmamış iddia gibi türleri ayırır. Çevre uzmanı kartının ayrıntılı içeriği henüz tamamlanmamıştır.
Beş müdahale seçeneğinden en fazla üçü seçilebilir. Toplam maliyet başlangıçtaki 50 birim bütçeyi aşamaz. Bu sayılar oyun senaryosuna aittir.
Gerekçe seçimi ve 1–5 güven düzeyinden sonra su ve bütçe değişimi, nitel yan etkiler ve düşük yağış tahmini gösterilir.
ÖN GÖSTERİMDEN · v2
Başvurudan sonra geliştirdiğimiz sürümden gerçek ekranlar — yeni harita, diyalog sistemi ve canlı kasaba görünümü.
BÖLÜM 2 · DİNAMİK KASABA DÖNÜŞÜMÜ
v2 sürümünde kararlar sadece grafikte kalmaz. 30 gün içinde şantiyeler çalışır; sokaktaki patlak boru yeni asfaltla onarılır, tarlalara damla sulama hatları çekilir.

Konut bölgesinde çatlamış asfalttan her gün binlerce litre temiz içme suyu sokağa akıyor; Nuri Amca çaresizce bekliyor.

Belediye Meclisi kararıyla borular yenilendi, su kaçağı durduruldu ve yol taze asfalt yamasıyla kapatıldı.

Vahşi sulama yerine doğrudan bitki köklerine su ulaştıran modern hatlar kuruldu; tarımsal verim ve su tasarrufu sağlandı.
PEDAGOJİK YAKLAŞIM
Deneyimsel öğrenme yaklaşımıyla çocuk, problemi eylemleri üzerinden keşfeder. Farklı seçeneklerin faydalarını ve bedellerini düşünmek sistem düşüncesine; yeni kanıtla planını gözden geçirmek ise kendi düşünme sürecini fark etmeye alan açar.
Oturum sonunda incelenen bölgeler, kaynaklar, plan sayısı ve yeniden değerlendirme gibi etkileşimler özetlenir.
Bu göstergeler gözlenen davranış izleridir; doğrulanmış yetkinlik puanları veya kanıtlanmış öğrenme sonuçları değildir. Pedagojik etkiyi pilot çalışmalarla değerlendirmek hedeflenmektedir.
SINIFTA KULLANIM
Öğretmen rehberliğinde önerilen kullanım senaryosu. Mevcut demo tek oyunculudur; birlikte kullanım aynı ekran etrafında tartışma biçimindedir.
“Bir kasabanın suyu azalırsa kimler etkilenir?” sorusuyla çocukların ilk fikirlerini konuşun.
Öğrenciler bireysel veya aynı ekran başında ikili olarak seçenekleri değerlendirsin. “Bu kaynağa neden güvendin?” diye sorun.
Planları, yan etkileri ve yeni kanıtın kararları nasıl etkilediğini karşılaştırın. Oturum özetini tartışmanın başlangıcı olarak kullanın.
Öğretmen paneli, tamamlanmış öğretmen rehberi ve çok oyunculu özellik mevcut demoda yer almıyor. Rehber ve kurumsal kullanım araçları gelecek geliştirme hedefleri arasında.
DENEYİMİ KEŞFEDİN
Su Krizi’nin çalışan prototipini tarayıcınızda deneyin.
ETKİM başvurusunda sunduğumuz oynanabilir prototip — aynen başvurudaki haliyle yayında.
Demoyu OynaBu sitede, yeni sekmede açılır.
Başvurudan sonra yayınladığımız ön gösterim. Aynı öğrenme döngüsü, genişleyen deneyim:
BİRLİKTE DÜŞÜNELİM
Eğitimci, okul veya kurum olarak kullanım olanaklarını
konuşmak ya da deneyiminizi paylaşmak için bize yazın.